Dengan Microsoft Mathematics, kita dapat belajar untuk memecahkan berbagai persamaan langkah demi langkah, selain juga memahami kosep dasar aljabar, trigonometri, fisika, kimia dan juga kalkulus. Software ini sebenarnya semacam kalkulator, seperti halnya RedCrabdengan berbagai fitur termasuk fitur grafik yang di design seperti kalkulator tangan. (Baca Selengkapnya http://kedalon.blogspot.com/2011/10/belajar-matematika-lebih-mudah-dengan.html )
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Selasa, 03 Januari 2012
Belajar Matematika lebih mudah dengan Microsoft Mathematics
Jika anda merupakan seorang siswa, pelajar atau Mahasiswa atau orang yang ingin belajar matematika dengan mudah, kini ada salah satu program gratis yang bisa mendukung dan membantu, Microsoft Mathematics. Software ini dikembangkan dengan menyediakan berbagai toolsmatematika untuk membantu mahasiswa/pelajar mengerjakan tugasnya dengan cepat dan mudah.
Sabtu, 17 Desember 2011
CARA MENYEMBUNYIKAN USERNAME DARI MENU START
Biasanya user name alias nama login ditampilkan pada bagian atas menu Start. Namun ada sebagian orang yang tidak ingin user name-nya atau nama login-nya ditampilkan di sana karena berbagai macam alasan. Misalnya alasan keamanan karena tidak ingin nama login-nya diketahui oleh orang lain atau karena risih dan lebih menyukai tampilan old fashion. (Baca Senglengkapnya http://99ratiz.blogspot.com/2011/12/cara-menyembunyikan-username-dari-menu.html )
Kamis, 01 Desember 2011
Media,Teknologi, Dan Pembelajaran
Dalam sejarah, media dan teknologi memiliki pengaruh terhadap pendidikan. Contohnya, komputer dan internet telah mempengaruhi proses pembelajaran sampai saat ini. Aturan-aturan dari pendidik dan pebelajar telah berubah karena dipengaruhi media dan teknologi yang digunakan di dalam kelas. Perubahan ini sangat esensial, karena sebagai penuntun dalam proses pembelajaran, pendidik (guru) berhak menguji media dan teknologi dalam konteks belajar dan itu berdampak pada hasil belajar siswa. LEARNING Belajar adalah proses pengembangan pengetahuan, ketrampilan-ketrampilan, atau pengembangan tingkah laku sebagai interaksi individu, menyangkut fasilitas-fasilitas fisik, psikologis, metode pembelajaran, media, dan teknologi. Belajar adalah proses yang dilakukan sepanjang waktu oleh individu manapun. Dengan demikian, belajar adalah proses yang melibatkan proses seleksi, pengaturan, dan penyampaian pesan yang pantas kepada lingkungan dan bagaimana cara pebelajar berinteraksi dengan informasi tersebut. Dengan demikian hal ini melihat beberapa pandangan-pandangan psikologis dan pandangan-pandangan filusuf. Pembahasan kali ini juga akan menggambarkan berbagai aturan dari media dalam belajar dan menampilkan metode-metode yang berbeda, seperti presentasi-presentasi, demonstrasi-demonstrasi, dan diskusi-diskusi akan teknologi yang berhubungan dengan belajar. 1. Psychological Perspective on Learning Bagaimana instruktur menampilkan peran dari media dan teknologi di dalam kelas, ini tergantung akan seberapa jauh mereka memahami akan bagaimana masyarakat telah belajar mengunakannya. Dibawah ini ada beberapa perspektif yang berkaitan dengan psychological perspectives on learning: (Baca Selengkapnya http://elearning.unesa.ac.id/myblog/alim-sumarno/media-teknologi-dan-pembelajaran )
Langganan:
Postingan (Atom)

